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映像出力用途で作られた集積回路。 | 映像出力用途で作られた集積回路。 | ||
汎用性を犠牲にして計算速度が速い。などの特徴がある。 | 汎用性を犠牲にして計算速度が速い。などの特徴がある。 | ||
==GPUプログラミング== | |||
[https://www.gsic.titech.ac.jp/supercon/main/attwiki/index.php?plugin=attach&refer=Supercomputing%20Contest%202013%2FGPU%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%9F%E3%83%B3%E3%82%B0%E8%B3%87%E6%96%99&openfile=gpu-prog-1-0816.pdf GPUプログラミング・基礎編 東京工業大学学術国際情報センター(8/16修正版)] | |||
==WEBプログラミング== | ==WEBプログラミング== | ||
[https://www.publickey1.jp/blog/23/webgpuwebgpuchrome_1133d.html Webブラウザ上でGPUプログラミングを可能にする「WebGPU」、Chrome 113で正式版に。3Dレンダリングや機械学習など高速処理] | [https://www.publickey1.jp/blog/23/webgpuwebgpuchrome_1133d.html Webブラウザ上でGPUプログラミングを可能にする「WebGPU」、Chrome 113で正式版に。3Dレンダリングや機械学習など高速処理] |
2024年5月5日 (日) 09:52時点における版
映像出力用途で作られた集積回路。 汎用性を犠牲にして計算速度が速い。などの特徴がある。
GPUプログラミング
GPUプログラミング・基礎編 東京工業大学学術国際情報センター(8/16修正版)
WEBプログラミング
Webブラウザ上でGPUプログラミングを可能にする「WebGPU」、Chrome 113で正式版に。3Dレンダリングや機械学習など高速処理