組織の失敗を減らすには、個人にとって最適な方法がそのまま適用できないことが多い。
その理由として大きいのは、プレイヤーは他者から自身の失敗を理由として非難されることをとてもストレスに思うからである。
組織としてトライアンドエラーを積み重ねるためには、プレイヤーからの報告を絶え間なく吸い上げ、必要な対策を講じるより他にない。